單項(xiàng)選擇題音源的距離越遠(yuǎn),聲音就顯得越()。
A、大
B、小
C、不變
D、沉重
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1.單項(xiàng)選擇題游戲角色()是游戲角色設(shè)計(jì)最關(guān)鍵的部分。
A、武器的設(shè)計(jì)
B、裝束的設(shè)計(jì)
C、穿著的設(shè)計(jì)
D、佩帶的設(shè)計(jì)
2.單項(xiàng)選擇題()是游戲的靈魂所在。
A、情節(jié)
B、角色
C、劇本
D、武器
3.單項(xiàng)選擇題()的核心包含了“MIDI播放系統(tǒng)”及“互動(dòng)音樂(lè)系統(tǒng)”兩個(gè)部分。
A、DirectMusic
B、DirectSound
C、DirectPlay
D、DirectInput
4.單項(xiàng)選擇題OpenGL即是由各家顯示卡廠商所共同定義的()。
A、開(kāi)發(fā)程序
B、函數(shù)庫(kù)
C、API
D、標(biāo)準(zhǔn)
5.單項(xiàng)選擇題Java程序具有跨平臺(tái)的能力的關(guān)鍵在于編譯以后產(chǎn)生與平臺(tái)無(wú)關(guān)的()。
A、源代碼文件
B、字節(jié)碼文件
C、可執(zhí)行文件
D、目標(biāo)文件
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游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
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運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
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關(guān)于剛性階層動(dòng)畫(huà),以下說(shuō)法正確的是()。
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