單項選擇題public class ExampleClass:MonoBehaviour{Camera cam;voidStart(){cam.cullingMask=1<<0;}}以上代碼的作用,是把相機能夠渲染的層級調(diào)整為()。

A.1層
B.0層
C.2層
D.3層


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3.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,Renderer類繼承于()。

A.Transform
B.Rigidbody
C.Component
D.Collider

4.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,如何修改物體的渲染次序()。

A.Material.renderQueue
B.Position的Z值
C.無法修改
D.setCall