單項(xiàng)選擇題為保證圓環(huán)光標(biāo)的正確顯示,在Standard標(biāo)準(zhǔn)著色器模式下,應(yīng)選用哪種Rendering Mode渲染模式最為合適?()

A.Transparent
B.Cutout
C.Opaque
D.Fade


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1.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)菜單可以進(jìn)行場(chǎng)景輸出?()

A.Edit-Project Settings-Quality
B.Edit-Preferences-External Tools
C.File-Build Settings
D.File-Save Scene

2.單項(xiàng)選擇題?下面哪個(gè)菜單可以導(dǎo)入安卓發(fā)布所需要的插件?()

A.Edit-Project Settings-Quality
B.Edit-Preferences-External Tools
C.Edit-Preferences-General
D.Edit-Preference-Tools

3.單項(xiàng)選擇題?創(chuàng)建Unity項(xiàng)目時(shí)以下哪一項(xiàng)說(shuō)法正確?()

A.項(xiàng)目路徑不能使用中文名稱(chēng)
B.項(xiàng)目名稱(chēng)可以是中文
C.項(xiàng)目名稱(chēng)與路徑無(wú)法自定義
D.項(xiàng)目名稱(chēng)必須添加中文字符

5.多項(xiàng)選擇題以下描述的Unity協(xié)程概念正確的是?()

A.協(xié)程(協(xié)同程序Coroutine):同一時(shí)間只能執(zhí)行某個(gè)協(xié)程
B.開(kāi)辟多個(gè)協(xié)程開(kāi)銷(xiāo)不大
C.Unity提供了StartCoroutine來(lái)開(kāi)啟協(xié)程,當(dāng)你在StartCoroutine 的函數(shù)體里處理一段代碼時(shí),利用yield語(yǔ)句等待執(zhí)行結(jié)果,這期間不影響主程序的繼續(xù)執(zhí)行,可以協(xié)同工作
D.協(xié)程適合對(duì)某任務(wù)進(jìn)行分時(shí)處理,比如異步加載資源
E.協(xié)程相當(dāng)于線(xiàn)程