判斷題使用Unity3D引擎編程過程中,int類型取值范圍-2的31次方到2的31次方減1。()
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1.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,2.0表示的數(shù)據(jù)類型為()。
A.float
B.int
C.long
D.double
2.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,UShort占幾個字節(jié)?()
A.1
B.2
C.3
D.4
3.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,C#的數(shù)據(jù)類型分為()。
A.值類型和引用類型
B.類類型和值類型
C.值類型和枚舉類型
D.關(guān)系類型和引用類型
4.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,如何使游戲物體具有物理效果?()
A.添加剛體
B.添加碰撞器
C.添加剛體和觸發(fā)器
D.添加剛體和碰撞器
5.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,導(dǎo)入某一命名空間的關(guān)鍵字是()。
A.use
B.import
C.using
D.include
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