判斷題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,所有的游戲物體都必須包括Transform組件。()
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3.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Application.loadLevel()的API在5.x版本unity3D之后已經(jīng)更換為()。
A.SceneManager.LoadScene()
B.SceneManager.LoadLevel()
C.Application.loadScene()
D.Application.load()
4.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Application類的那個屬性可以獲得數(shù)據(jù)文件的路徑。()
A.dataPath
B.platform
C.version
D.isPlaying
5.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,關于Application類中哪一個屬性可以返回游戲運行的平臺。()
A.dataPath
B.platform
C.version
D.isPlaying
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