判斷題對三維物體,只需要頂點表和邊表數(shù)據(jù)文件,就可以正確地確定數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
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2.單項選擇題關(guān)于畫家算法的敘述,錯誤的是()。
A.原理比較簡單
B.屬于物體空間和圖像空間的消隱算法
C.能處理相互穿透的面
D.畫家算法的關(guān)鍵是如何對場景中的物體按深度排序,建立深度優(yōu)先級表
3.多項選擇題Z-buffer算法消隱時,對于多邊形表面中的每一像素(x,y),其深度值z<Depth(x,y)時,下面表述正確的是()。
A.應(yīng)將深度緩沖器的Depth(x,y)置為z值
B.該點在此表面中相對其它表面離視點更遠(yuǎn)
C.應(yīng)將深度緩沖器的Depth(x,y)保持不變
D.該點在此表面中相對其它表面離視點更近
4.單項選擇題三維Cohen-Sutherland直線段裁剪算法,下列直線段的兩個端點的區(qū)域編碼,滿足“簡棄”的情況為()。
A.010100、010000
B.000000、000000
C.100000、000100
D.100010、001001
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以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
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幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
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題型:判斷題