多項(xiàng)選擇題區(qū)域排序算法的步驟包括()。

A.進(jìn)行初步深度排序
B.選擇當(dāng)前深度最小的多邊形為裁剪多邊形
C.用裁剪多邊形對(duì)那些深度值更大的多邊形進(jìn)行裁剪
D.選擇下一個(gè)深度最小的多邊形作為裁剪多邊形


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1.單項(xiàng)選擇題Phong光滑化方法采用何種插值?()

A.連通插值
B.亮度插值
C.法線方向插值
D.有界插值

2.單項(xiàng)選擇題Gourand光滑化方法的優(yōu)點(diǎn)是計(jì)算量小,缺點(diǎn)是()。

A.平面上的一個(gè)圓盤(pán)是等價(jià)的
B.對(duì)于實(shí)體表面上的任何一點(diǎn)
C.它使得高光部位變得模糊
D.它使得低光部位變得模糊

3.單項(xiàng)選擇題在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,曲面體(例如球)通常是用什么表達(dá)的?()

A.實(shí)體的表面
B.多面體來(lái)逼近
C.表面

4.單項(xiàng)選擇題在直射光線照明下,物體表面的明暗隨什么變化?()

A.入射光線Is
B.法矢量
C.每個(gè)元素是獨(dú)立于應(yīng)用的
D.表面法矢量和入射光線的夾角I的改變

5.單項(xiàng)選擇題透射系數(shù) 記為T(mén)p,當(dāng)Tp為1時(shí),物體是()。

A.完全透明的
B.完全不透明的
C.透明的

最新試題

變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()

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場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

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Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

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物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

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以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

題型:多項(xiàng)選擇題

在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題