單項選擇題在教授果實的概念時,即選用可食用的,又選擇不可食用的(如棉籽),這樣有利于學(xué)生準(zhǔn)確地掌握“果實”的概念。這運用了()

A.正例和反例
B.變式
C.比較
D.直觀性


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1.單項選擇題在教學(xué)程序中,教師安排的程序性事項是()

A.教學(xué)程序
B.教學(xué)過程
C.教學(xué)事項
D.教學(xué)方法

2.單項選擇題教師通過帶學(xué)生參觀博物館讓學(xué)生學(xué)習(xí)屬于()

A.模像直觀
B.實物直觀
C.言語直觀
D.動作直觀

3.單項選擇題發(fā)現(xiàn)式教學(xué)方法的最大缺點是()

A.會導(dǎo)致學(xué)生注意力分散
B.導(dǎo)致學(xué)生機械學(xué)習(xí)
C.不利于發(fā)展學(xué)生的智力
D.太耗費時間

4.單項選擇題學(xué)生通過查閱文獻,像歷史學(xué)家研究分析史料那樣,在求知過程中組織屬于自己的知識這種學(xué)習(xí)屬于()

A.授受學(xué)習(xí)
B.發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)
C.機械學(xué)習(xí)
D.動作技能學(xué)習(xí)

最新試題

對程序教學(xué)貢獻最大的心理學(xué)家是斯金納。

題型:判斷題

布盧姆的掌握學(xué)習(xí)理論認為,員有成功地完成()教學(xué)評價項目,才能進入新單元的學(xué)習(xí)。

題型:單項選擇題

教學(xué)方法一旦形成,不會隨著社會的變革而發(fā)生變化。

題型:判斷題

()的思想來源于普萊西發(fā)明的教學(xué)機器,但其真正的首創(chuàng)者應(yīng)歸功于美國行為主義心理學(xué)家斯金納。

題型:單項選擇題

合作學(xué)習(xí)也是一種教學(xué)策略,它的特征是以學(xué)生的主動合作學(xué)習(xí)的方式代替()

題型:單項選擇題

選擇教學(xué)方法的主要依據(jù)是()。

題型:單項選擇題

在教學(xué)過程中師生雙方為實現(xiàn)一定的教學(xué)目的、完成一定的教學(xué)任務(wù)而采取的教與學(xué)相互作用的活動方式稱之為()。

題型:單項選擇題

()是由美國心理學(xué)家布魯姆提出來的一種適應(yīng)學(xué)習(xí)者個別差異的教學(xué)方法。

題型:單項選擇題

情境教學(xué)是指在應(yīng)用知識的具體情境中進行知識教學(xué)的教學(xué)策略。

題型:判斷題

()指教材被分成若干小步子,學(xué)生可自定學(xué)習(xí)步調(diào),讓學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容進行積極反應(yīng),并給予及時強化和反饋,使錯誤率最低。

題型:單項選擇題