單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Application.LevelCount代表()。

A.是否有場景被加載
B.游戲中可被加載的場景數(shù)量
C.返回當前場景的名字
D.退出應用程序


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1.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,有關OnApplicationQuit函數(shù)的描述錯誤的是()。

A.在應用程序退出之前發(fā)送到所有游戲對象
B.在編輯器模式下,當用戶停止播放模式時被調用
C.調用OnApplicationQuit函數(shù)后IOS應用程序通常是被掛起而不是退出
D.調用OnApplicationQuit函數(shù)后IOS應用一定退出

2.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform組件中表示局部坐標的是()。

A.Rotate
B.localPosition
C.position
D.RotateAround