單項選擇題游戲設(shè)計的模式——快速原型中,設(shè)計之后是什么()
A.原型
B.評估
C.測試
D.結(jié)束
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題游戲設(shè)計的模式——迭代過程中,設(shè)計之后是什么()
A.開始
B.執(zhí)行
C.測試
D.評估
2.單項選擇題游戲設(shè)計的模式——瀑布模式不包括什么()
A.開始
B.設(shè)計
C.執(zhí)行
D.內(nèi)容
3.單項選擇題下列選項中,游戲設(shè)計不包括什么()
A.系統(tǒng)設(shè)計
B.關(guān)卡設(shè)計
C.用戶設(shè)計
D.內(nèi)容設(shè)計
4.單項選擇題游戲是一種什么形式()
A.邏輯
B.藝術(shù)
C.文化
D.娛樂
5.單項選擇題游戲本身采用什么模式()
A.合作
B.相互
C.現(xiàn)實
D.虛擬
最新試題
游戲邏輯層的機器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
題型:多項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
以下哪些是設(shè)計游戲同步算法需要考慮的因素?()
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題型:單項選擇題