單項選擇題游戲是一種什么形式()
A.邏輯
B.藝術(shù)
C.文化
D.娛樂
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1.單項選擇題游戲本身采用什么模式()
A.合作
B.相互
C.現(xiàn)實
D.虛擬
2.單項選擇題下列選項中,游戲具有的結(jié)果是什么()
A.不確定
B.娛樂
C.猶豫
D.確定
3.單項選擇題下列選項中,游戲不包含什么()
A.沖突
B.活動
C.規(guī)則
D.模式
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關(guān)于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項選擇題
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題型:多項選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題