單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,剛體中,可以使物體失去物理效應(yīng)的是:()

A.mass
B.Use Gravlty
C.Drag
D.Is Kinematic


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1.單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,關(guān)于List說法正確的是()。

A.List類未繼承IList接口
B.List類是ArrayList類的泛型等效類
C.List<T>存在裝箱、拆箱風(fēng)險
D.List引入未能解決拆裝箱問題

2.單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,關(guān)于OnEnable描述正確的是()。

A.當(dāng)對象啟用和激活時被調(diào)用
B.OnEnable可以作為coroutine
C.一定會和OnDestroy一起使用
D.一定會和OnStart一起使用

3.單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,關(guān)于如下程序結(jié)構(gòu)的描述正確的是哪一項()。

A.一直執(zhí)行循環(huán)體,即死循環(huán)
B.執(zhí)行循環(huán)體一次
C.不執(zhí)行循環(huán)體
D.程序不符合語法要求

4.單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,獲取通過攝像機通過屏幕上一個點得到射線的方法是()。

A.ScreenPointToRay
B.TransformDirection
C.ScreenToWorldPoint
D.ScreenToViewportPoint