A.向量
B.四元數(shù)
C.矩陣
D.游戲?qū)ο?/p>
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A.Euler
B.LookRotation
C.Lerp
D.Update
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D.Update
A.Euler
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D.Update
A.克隆出來的游戲?qū)ο蟮膞坐標可能為10.0f
B.克隆出來的游戲?qū)ο蟮膠坐標不可能為10.0f
C.克隆出來的游戲?qū)ο蟀l(fā)生旋轉(zhuǎn)
D.克隆出來的游戲?qū)ο蟮膟坐標是隨機的
最新試題
Canvas Scaler組件負責屏幕適配,該選項給出的適配模式包括()。
Mechanim動畫系統(tǒng)既可以勝任交互式動畫的制作,也可以實現(xiàn)傳統(tǒng)的2D動畫制作。
在PC端發(fā)布時,Player Settings面板下的()參數(shù)項用于設置游戲可執(zhí)行文件的默認圖標。
動畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動畫權重的變化”來實現(xiàn)的。
()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
Max Distance表示聲音停止衰減的距離,超過此距離之后,聲音將保持與監(jiān)聽器之間距離Max Distance單位時的音量,不再衰減。
Fog中()是從攝像機視角觀察霧的變化,距離攝像機越遠,霧看起來起越濃。
以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
Skybox是一個全景視圖,其實就是將一個立方體展開,分為六個紋理,表示上下左右前后六個方向的視圖,然后在六個面上貼上相應的貼圖。
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。