A.多個(gè)線程共享控制邏輯
B.復(fù)雜的控制邏輯
C.更多寄存器、高帶寬
D.通過線程輪換隱藏延遲
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你可能感興趣的試題
A.最大吞吐量
B.最小指令延遲
C.隱藏延遲
D.巨大的緩存
A.動(dòng)態(tài)建模技術(shù)
B.幾何建模技術(shù)
C.物理建模技術(shù)
D.行為建模技術(shù)
A.增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
B.桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
C.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
D.沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
A.增強(qiáng)性
B.交互性
C.想象力
D.沉浸感
A.虛實(shí)結(jié)合
B.實(shí)時(shí)交互
C.完全虛擬
D.三維注冊(cè)
最新試題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
關(guān)鍵幀動(dòng)畫中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。