單項選擇題視象變換是將形體從原坐標系變換到便于觀察的另一坐標系也稱為()。
A.變比
B.平移
C.坐標系變換
D.觀察變換或取景變換
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1.單項選擇題關(guān)于幾何變換,下述哪種描述正確?()
A.幾何變換是坐標系不動,形體相對坐標系在變化
B.視象變換是坐標系不動,形體相對坐標系在變化
C.幾何變換是形體本身不動,所處的坐標系在變換
2.多項選擇題OpenGL鼠標交互中state可以為()。
A.GLUT_UP
B.GLUT_DOWN
C.GLUT_MIDDLE_BUTTON
D.GLUT_LEFT_BUTTON
3.單項選擇題glutMouseFunc()函數(shù)返回鼠標在窗口的位置,其原點在()。
A.右上角
B.左下角
C.左上角
D.右下角
4.單項選擇題display函數(shù)結(jié)尾為glFlush()時,main函數(shù)中顯示模式設置應為()。
A.Two-buffer
B.Single-buffer
C.GLUT_DOUBLE
D.GLUT_SINGLE
5.單項選擇題display函數(shù)結(jié)尾為glutSwapBuffers()時,main函數(shù)中顯示模式設置應為()。
A.Two-buffer
B.Single-buffer
C.GLUT_DOUBLE
D.GLUT_SINGLE
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變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
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