填空題交互式繪圖系統(tǒng)的基本交互任務包括:()、()、文本輸入和數值輸入。
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5.判斷題B樣條曲線不具有變差縮減性。
6.判斷題齊次坐標系能夠表示圖形中的無窮遠點。
7.判斷題投影變換的主滅點個數可以有無限個。
8.單項選擇題分辨率為2048×1024的顯示器需要多少字節(jié)位平面數為8的幀緩存?()
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.4MB
9.單項選擇題下列關于Bezier曲線的論述中,錯誤的論述為()。
A.曲線及其控制多邊形在起點和終點具有同樣的幾何性質
B.在起點和終點處的切線方向和控制多邊形第一條邊和最后一條邊的方向相同
C.n個控制點控制一條n次Bezier曲線
D.某直線與平面Bezier曲線的交點個數不多于該直線與控制多邊形的交點個數
10.單項選擇題下列關于平面幾何投影的敘述中,錯誤的論述為()。
A.透視投影的投影中心到投影面的距離是有限的
B.在平行投影中不可能產生滅點
C.在透視投影中,一組平行線的投影仍保持平行
D.透視投影與平行投影相比,視覺效果更真實,但不一定能真實反映物體的精確尺寸和形狀
最新試題
根據視圖所在的平面建立的坐標系為()。
題型:單項選擇題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
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光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
陰影光線的實質是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
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光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
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以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
題型:單項選擇題
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題型:判斷題