判斷題InvokeRepeating三個(gè)參數(shù)代表的意義,1.被調(diào)用的函數(shù)2.延遲多久執(zhí)行3.每隔多久執(zhí)行一次。()
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3.單項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D引擎過程中,協(xié)程函數(shù)返回值為什么類型?()
A.IEnumerator
B.Instantiate
C.IEnumerable
D.IEqualityComparer
4.單項(xiàng)選擇題unity3d中,協(xié)程函數(shù)中等待當(dāng)前幀執(zhí)行完使用哪個(gè)API?()
A.yield new WaitForFixedUpdate()
B.yield new WaitForEndOfFrame()
C.yield new WaitForSeconds()
D.Wait
5.單項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D引擎過程中,協(xié)程中等待幾秒執(zhí)行用哪個(gè)API。()
A.WaitForFixedUpdate
B.WaitForEndOfFrame
C.WaitForSeconds
D.Wait
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Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項(xiàng)關(guān)聯(lián)音頻剪輯。
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在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時(shí),()。
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