單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Time.timeScale錯誤的是()。
A.用來傳遞時間的縮放
B.可以做減速效果
C.當timescale設置為0時,FixedUpdate函數將會被停止調用
D.當timeScale傳遞時間0.5時游戲運行速度變?yōu)檎r的一半
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1.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.mousePosition為當前鼠標所在位置的坐標,以()單位表示的。
A.像素
B.米
C.厘米
D.0--1的值
2.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,關于Input.GetMouseButton說法正確的是()。
A.0鼠標左鍵
B.0鼠標滾輪
C.0鼠標右鍵
D.0不代表任何按鍵
3.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.GetMouseButton()實現按下左鍵選項正確的是()。
A.0
B.1
C.2
D.3
4.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.GetMouseButton中值為2時代表的意義()。
A.2鼠標左鍵
B.2鼠標滾輪
C.2鼠標右鍵
D.2不代表任何按鍵
5.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,if(Input.GetMouseButtonUp(1))代表判斷鼠標()。
A.左鍵按下
B.左鍵抬起
C.右鍵按下
D.右鍵抬起
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