單項選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,PlayerPrefs中判斷數(shù)據(jù)是否存在的方法是()。

A.GetFloat
B.HasKey
C.SetInt
D.GetString


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3.單項選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,Resources.Load資源從()動態(tài)加載。

A.客戶端本地
B.服務(wù)器
C.數(shù)據(jù)庫
D.異地

4.單項選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,Resources.Load()返回值為什么類型?()

A.GameObject
B.Object
C.Transform
D.component

5.單項選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,Resources文件夾是通過()來讀取對象。

A.Streaming.Load
B.Resources.Load
C.Address.Load
D.message.Load