單項選擇題游戲設(shè)計的基本原則不包括什么()
A.快速成型理念
B.具有前瞻性
C.內(nèi)容決定一切
D.玩家可以卡bug
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1.單項選擇題游戲元素——玩家互動中,不包含什么()
A.直接沖突
B.作弊
C.談判
D.交易
2.單項選擇題游戲元素——規(guī)則中,不包含什么()
A.建構(gòu)規(guī)則
B.暗示原則
C.資源和資源管理
D.評估模式
3.單項選擇題節(jié)奏大師游戲中,最少幾個人可以玩()
A.1
B.2
C.3
D.4
4.單項選擇題游戲設(shè)計的模式——快速原型中,設(shè)計之后是什么()
A.原型
B.評估
C.測試
D.結(jié)束
5.單項選擇題游戲設(shè)計的模式——迭代過程中,設(shè)計之后是什么()
A.開始
B.執(zhí)行
C.測試
D.評估
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關(guān)于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
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關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
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哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
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