A.互動
B.信任
C.合作
D.自愿
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A.使命
B.戰(zhàn)略目標(biāo)
C.戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)
D.宗旨
A.激情
B.自信
C.開拓
D.樂觀
A.人力資源
B.知識資源
C.管理資源
D.設(shè)備資源
A.自信
B.激情
C.開拓
D.意志
A.個人利益與群體利益的整合程度是一個從低到高的連續(xù)的分布
B.個人利益與群體利益的整合程度是一個從高到低的連續(xù)的分布
C.個體與群體利益的整合是動態(tài)的平衡
D.可以達到個人利益與集體利益的完美整合
A.提供組織成員發(fā)展職業(yè)能力的機會和條件
B.承認(rèn)個人追求個人正當(dāng)利益的權(quán)利,滿足成員個人的需要和利益
C.平衡個人與組織的社會交換關(guān)系
D.重視普通成員的意見
A.自我中心的話題
B.雙方感興趣的話題
C.別人禁忌的話題
D.總是圍繞膚淺的話題
A.增大團隊的實際價值
B.通過各種組織傳播渠道傳遞團隊精神的價值信息
C.比較員工實際的團隊觀念與期望的團隊觀念的差距
D.了解組織成員的經(jīng)歷和心理動態(tài)
A.精力
B.熱情
C.努力
D.興奮
A.對培訓(xùn)新的團隊成員具有特殊的作用
B.對激勵老團隊成員具有特殊的作用
C.團隊游戲能夠促進剛剛組合的團隊成員加快彼此認(rèn)識的過程
D.團隊游戲訓(xùn)練提供人們在愉快放松的情況下體驗合作價值的機會
最新試題
2016年11月歐洲議會通過了《歐盟反擊第三方宣傳的戰(zhàn)略傳播》,所謂第三方包括()。
夯實現(xiàn)代電子工業(yè)基礎(chǔ),要重點關(guān)注()。
農(nóng)業(yè)發(fā)展是隨著()進程不斷發(fā)生變化的。
下列選項中,神經(jīng)發(fā)育療法的特點是()
商標(biāo)和商業(yè)秘密所創(chuàng)造的價值肯定小于版權(quán)和專利。
人工智能的應(yīng)用場景存在哪些痛點問題?()
將原有的沖動或欲望轉(zhuǎn)向比較積極、崇高的方向,是情緒調(diào)節(jié)的最佳形式之一。()
我國各部門機構(gòu)間應(yīng)按照()的原則,明確各自職責(zé)分工,建立減災(zāi)救災(zāi)協(xié)調(diào)配合機制。
以下()不是應(yīng)急管理面臨的形勢。
不同社區(qū)、不同學(xué)校、不同組織、不同區(qū)域、不同人群的心理健康狀況不同,對社會心理服務(wù)的需求也不盡相同。