單項(xiàng)選擇題以下哪種建模方法適用于需要高度優(yōu)化的游戲模型()。

A.次級(jí)曲面建模
B.多邊形建模
C.貼圖映射建模
D.曲線建模


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1.單項(xiàng)選擇題不能用于大型室外環(huán)境的動(dòng)態(tài)陰影投射類型為()。

A.常規(guī)動(dòng)態(tài)陰影
B.固定光源陰影
C.SM(級(jí)聯(lián)陰影貼圖)
D.距離場(chǎng)陰影

3.單項(xiàng)選擇題在3dsmax 中,關(guān)于布娃娃系統(tǒng)說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A.可直接拾取Biped 進(jìn)行布娃娃系統(tǒng)的指定
B.可以通過(guò)刪除方形人體圖標(biāo)來(lái)刪除布娃娃系統(tǒng)
C.布娃娃中剛體約束的屬性只能整體調(diào)節(jié)無(wú)法單獨(dú)調(diào)節(jié)
D.布娃娃系統(tǒng)可以與其他MassFX 動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)交互并生成動(dòng)畫