判斷題unity3D引擎的使用過程中,剛體的detectCollisions屬性可以在inspector界面上進(jìn)行設(shè)置。()
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5.單項(xiàng)選擇題unity3D引擎的使用過程中,Rigidbody組件中,表示剛體速度向量的屬性是()。
A.velocity
B.angularVelocity
C.drag
D.mass
最新試題
Skybox是一個(gè)全景視圖,其實(shí)就是將一個(gè)立方體展開,分為六個(gè)紋理,表示上下左右前后六個(gè)方向的視圖,然后在六個(gè)面上貼上相應(yīng)的貼圖。
題型:判斷題
在PC端發(fā)布時(shí),Player Settings面板下的()參數(shù)項(xiàng)用于設(shè)置游戲可執(zhí)行文件的默認(rèn)圖標(biāo)。
題型:單項(xiàng)選擇題
畫布內(nèi)UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對位置關(guān)系,同一層級(jí)的對象間,排在上方的對象會(huì)蓋住排在下方的對象。
題型:判斷題
()是Unity 3D自帶的自動(dòng)尋路組件。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在Unity3D場景層級(jí)視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>
題型:判斷題
Audio Mixer混音器窗口左側(cè)區(qū)域由()組成。
題型:多項(xiàng)選擇題
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
導(dǎo)入模型后,選中資源庫中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項(xiàng)卡。
題型:多項(xiàng)選擇題
Unity游戲可以跨平臺(tái)運(yùn)行在()平臺(tái)。
題型:多項(xiàng)選擇題