單項選擇題()是程序開發(fā)的第一步。

A、詳細規(guī)劃
B、總體規(guī)劃
C、概要規(guī)劃
D、初期規(guī)劃


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1.單項選擇題游戲的實現(xiàn)歸根到底是通過()實現(xiàn)的。

A、美工
B、策劃
C、程序
D、劇本

2.單項選擇題()是游戲策劃人員讓游戲玩家能從這個游戲作品中體會到的思想和內涵。

A、技術
B、創(chuàng)意
C、資源
D、原始

3.單項選擇題在()階段,美術、音樂等資源對產品的影響甚小。

A、技術
B、創(chuàng)意
C、資源
D、原始

4.單項選擇題()是整個游戲設計流程中最不可缺少的一環(huán)。

A、美工
B、劇本
C、策劃
D、音樂

5.單項選擇題不屬于冒險類游戲的主要設計元素是()。

A、冒險
B、解謎
C、探險
D、戰(zhàn)斗