A.自動曝光
B.自動對焦
C.色調映射
D.自動去馬賽克
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A.物端編碼
B.瞳面編碼
C.焦面編碼
D.照明編碼
A.自動對焦
B.自動去馬賽克
C.自動曝光
D.自動白平衡
A.傳統(tǒng)攝像是借助化學介質記錄影像
B.光場相機不滿足小孔成像原理
C.數(shù)字攝像的圖像可以被修改
D.攝像是利用了光的直線傳播原理
A.仿射變換
B.相似變換
C.投影變換
D.剛體變換
A.特征點匹配
B.特征點檢測
C.圖像變換
D.圖像去噪
A.每一行或每一列只有一個像素
B.水平或豎直方向允許交叉
C.水平或豎直方向不同縫隙的長度一樣
D.首尾像素應當位于圖像邊界
A.圖像分割后不同區(qū)域之間存在重疊
B.圖像摳圖后對象中也可能包含背景信息
C.圖像分割是將對象作為一個整體進行提取
D.圖像摳圖能夠提取微小特征的對象
A.視頻非真實繪制時需要考慮幀間的運動變化
B.借助視頻體可以同時在多幀建立筆畫模型
C.視頻的每一幀必須使用不同的筆畫模型
D.借助光流可以實現(xiàn)筆畫的逐幀傳遞和建模
A.卡通畫的色彩對比更加鮮明
B.卡通畫往往具有顯著的線條和簡明的顏色分布
C.圖像濾波是實現(xiàn)卡通畫繪制的一種方式
D.卡通畫繪制時的色彩沒有亮度變化
A.水彩畫繪制時的筆畫不存在各層覆蓋
B.水彩畫繪制時需要考慮水和畫布的作用效果
C.水彩畫繪制和油畫繪制都能夠實現(xiàn)陰影效果
D.油畫的筆畫模型可以直接用于繪制水彩畫
最新試題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
計算機圖形學用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內容?()
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
多通道交互是人機交互的一種新形式,有什么特點?()
關于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
幀緩存是數(shù)字設備,光柵顯示器是模擬設備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉換,這個工作由()完成。
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導致無法區(qū)分部分顏色。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
陰影光線的實質是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()