單項選擇題()是衡量教育人類學(xué)家研究水平的標尺。
A.教育社會學(xué)研究
B.教育人種志研究
C.家庭教育研究
D.學(xué)科教學(xué)研究
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1.單項選擇題文化適應(yīng)是文化延續(xù)和()的基本過程。
A.社會個性化
B.個體人性化
C.個體文化化
D.經(jīng)濟現(xiàn)代化
2.單項選擇題人類的行為在很大程度上是()潛移默化的結(jié)果。
A.政治模式
B.文化模式
C.經(jīng)濟模式
D.理性模式
3.單項選擇題文化進化論認為()。
A.文化的發(fā)展是沒有規(guī)律可循的
B.文化并非特定社會實踐的產(chǎn)物
C.文化的演進與教育有內(nèi)在關(guān)系
D.文化的發(fā)展與文化內(nèi)在特性無關(guān)
4.單項選擇題()是教育文化功能的本質(zhì)表現(xiàn)。
A.測量智力
B.塑造人格
C.鍛煉體力
D.培養(yǎng)審美
5.單項選擇題教育人類學(xué)研究方法的學(xué)科特征是()。
A.實地調(diào)研與文化分析
B.教育咨詢
C.教育反饋
D.文化哲學(xué)
最新試題
想要對動作語進行解讀,就必須要以()方式進行。
題型:單項選擇題
從文化學(xué)的觀點出發(fā),可以將圖像分為三種不同的類型,包括作為巫術(shù)存在的圖像,作為文化表現(xiàn)的圖像,以及作為()的圖像。
題型:單項選擇題
亞里士多德認為,()即模仿。
題型:單項選擇題
儀式可以使得秩序、任務(wù)分配和計劃有效實施,同時這些過程中也存在著壓制、適應(yīng)等具體措施。這一作用屬于儀式的()。
題型:單項選擇題
游戲主要通過提高()來發(fā)展兒童的智力。
題型:單項選擇題
文化的普遍特征表現(xiàn)在()。
題型:多項選擇題
教育人類學(xué)研究的首要問題是()
題型:單項選擇題
()是確定課堂人種志研究對象的最主要因素。
題型:單項選擇題
何為“范式”?
題型:問答題
榮格將原型圖像定義為:生活中的每一個重要經(jīng)歷,每一個意義深遠的沖突,都可以喚起這些圖像的價值,并將這些圖像歸為()。
題型:單項選擇題