單項(xiàng)選擇題?請(qǐng)問(wèn)以下哪一語(yǔ)句是添加一個(gè)字符串變量?()

A.public int Text;
B.public float Text;
C.public string Text;
D.public bool Text;


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1.單項(xiàng)選擇題?對(duì)GameObject.SetActive函數(shù)說(shuō)法正確的是()。

A.是控制GameObject對(duì)象是否被渲染
B.是控制GameObject對(duì)象顯示/關(guān)閉
C.是控制GameObject對(duì)象中組件顯示/關(guān)閉
D.是控制GameObject對(duì)象是否在場(chǎng)景中可進(jìn)行交互操作

2.單項(xiàng)選擇題?Image組件中,對(duì)于Source Image源圖像說(shuō)法不正確的是()。

A.表示要顯示的圖像的紋理
B.必須作為精靈模式導(dǎo)入
C.圖像的大小沒(méi)有具體要求
D.可以直接修改圖像顏色

4.單項(xiàng)選擇題以下對(duì)Prefab預(yù)制對(duì)象說(shuō)法不正確的是()。

A.同一預(yù)制對(duì)象可以在不同項(xiàng)目中使用
B.同一預(yù)制對(duì)象可以在同一項(xiàng)目不場(chǎng)景中使用
C.預(yù)制對(duì)象是一種資源類(lèi)型
D.只有三維對(duì)象可以被添加為預(yù)制對(duì)象

5.單項(xiàng)選擇題?AudioSource音源組件中的Loop控制什么?()

A.循環(huán)播放開(kāi)關(guān)
B.啟動(dòng)播放開(kāi)關(guān)
C.音量大小調(diào)節(jié)開(kāi)關(guān)
D.聲道選擇開(kāi)關(guān)

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