A.模式識(shí)別
B.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
C.數(shù)字圖像處理
D.計(jì)算幾何和計(jì)算機(jī)輔助幾何設(shè)計(jì)
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A.12幀/S
B.30幀/S
C.60幀/S
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A.1940年
B.1962年
C.1950年
D.1960年
A.視口變換→觀察變換→投影變換
B.視口變換→投影變換→觀察變換
C.觀察變換→投影變換→視口變換
D.觀察變換→視口變換→投影變換
A.畫家算法
B.z-buffer算法
C.掃描線z-buffer算法
D.光線跟蹤算法
最新試題
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
關(guān)鍵幀動(dòng)畫中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。